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Mars Simulation indique qu’un certain type de personnalité ne serait probablement pas adapté pour coloniser la planète rouge

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Mars Simulation

Mars Simulation indique qu’un certain type de personnalité ne devrait probablement pas coloniser la planète rouge pour leur propre sécurité. Une nouvelle étude a effectué des simulations de colonies sur Mars pour déterminer le nombre idéal de résidents martiens nécessaires à la survie d’une telle colonie, révélant que certains types de personnalité devraient probablement éviter une telle mission. Si les humains décident un jour de créer un avant-poste permanent sur une autre planète (et rappelez-vous, les humains vivent continuellement dans l’espace depuis 2000, donc ce n’est pas hors de question), ils seront confrontés à de nombreuses inconnues.

Une nouvelle recherche publiée sur le serveur de pré-impression arXiv, qui n’a pas encore été évaluée par des pairs, tente de réduire certaines de ces inconnues. Elle a exécuté plusieurs simulations sur 28 ans pour déterminer quelle taille de colonie offrait les meilleures chances de survie.

Des études antérieures ont tenté de répondre à cette question.

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En 2020, il a été déterminé que 110 personnes étaient nécessaires pour accomplir toutes les tâches nécessaires à leur survie sans dépasser la capacité de travail des colons. Inspirée par cet article, cette nouvelle équipe a formulé des hypothèses légèrement différentes sur la vie sur la planète rouge, notamment que la colonie avait déjà été construite et que la nourriture, l’air et l’eau pouvaient être produits localement, et que l’électricité était également produite sur la planète.

Une différence majeure est que la modélisation a pris en compte le fait que la colonie recevrait régulièrement des approvisionnements de la Terre, en supposant qu’il serait plus rentable d’envoyer des réapprovisionnements plutôt que d’envoyer des humains pour agrandir la colonie.

La simulation d’agent attribue des caractéristiques aux agents (comme configurer des personnages dans Les Sims) puis simule les journées de travail des colons ainsi que leurs interactions avec les autres membres de l’équipe (imaginez Les Sims, mais sans la torture psychologique habituelle).

Images DaLL-E et Pixabay

« Chaque agent se voit attribuer des compétences en fonction de ses spécialités professionnelles civiles et militaires, conformément aux recherches de la NASA sur les facteurs humains et les éléments de performance comportementale, » a expliqué l’équipe dans son article, « qui a analysé les capacités généralisables selon les circonstances et les rôles de l’équipage, et celles qui seront requises par tous les membres d’équipage lors d’une expédition de 30 mois sur Mars. »

L’équipe a également pris en compte la personnalité dans la simulation de leurs agents, en attribuant différents types de personnalité : les agréables, peu compétitifs et non agressifs; les sociaux, qui sont extravertis et ont besoin d’interaction sociale; les réactifs, qui ont une « orientation interpersonnelle compétitive » et sont « obsédés par des routines strictes »; et les névrosés, qui sont très compétitifs et agressifs et incapables de gérer l’ennui et le changement de routine.

Chaque agent avait une barre de vie qui pouvait s’épuiser, entraînant leur mort.

Des réapprovisionnements en nouveaux Martiens, chacun avec sa propre personnalité, se produisaient périodiquement pour remplacer les pertes. Les simulations, s’étendant sur 28 ans, ont été réalisées avec des colonies de différentes tailles, allant de 10 à 170 personnes. Ils ont découvert que le nombre minimum nécessaire pour maintenir une colonie était de 22, bien inférieur à l’étude précédente qui ne prévoyait pas de missions régulières de réapprovisionnement.

Ce à quoi ils ne s’attendaient pas, c’était le taux de mortalité élevé parmi les névrosés.

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« Le principal phénomène émergent observé se produit dans le déclin de la population martienne, » a écrit l’équipe. « Alors que les membres de la colonie ont une probabilité égale d’être affectés par le manque de ressources, les accidents d’habitat ou les catastrophes naturelles, les Martiens dotés d’une psychologie ‘névrotique’ meurent à un taux beaucoup plus élevé que ceux des autres types de personnalité. »

« Une fois que leur population atteint un niveau suffisamment bas, la population des colonies se stabilise. »

L’équipe note que les personnalités névrotiques ont souffert au cours de leur vie dans la colonie et que la situation s’améliorait lorsque leur nombre diminuait.

L’étude est disponible sur arXiv .

Publié par Laurent tourelle

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